
Plus Sur moi
Natif du Saguenay, j’ai toujours eu un faible pour tout ce qui touche à la technologie. Ordinateurs, jeux vidéo, modélisation 3D… même l’univers économique derrière les jeux vidéo a su éveiller ma curiosité très tôt. J’aime comprendre comment les systèmes fonctionnent, comment ils s’imbriquent, et surtout comment on peut les améliorer ou les réinventer.
Très jeune, je me suis lancé dans l’infographie. Logos, affiches, visuels publicitaires — j’ai découvert le plaisir de créer et de donner vie à des idées à travers l’image. C’était pour moi une première porte d’entrée vers l’univers plus vaste de la création numérique.
J’ai poursuivi avec la programmation Web, en apprenant à construire des sites en PHP, à développer des interfaces dynamiques, et à concevoir des CMS adaptés aux besoins des utilisateurs. Cette phase m’a permis d’explorer le lien entre design visuel et fonctionnalité, un équilibre qui me fascine encore aujourd’hui.
Mais c’est la 3D qui a véritablement cristallisé ma passion. En approfondissant mes compétences en modélisation, j’ai eu la chance de travailler sur des projets très diversifiés : jeux indépendants, courts métrages avec des effets visuels intégrés, reconstitutions historiques en 3D. Chaque projet était un nouveau défi, une nouvelle occasion de pousser plus loin mon sens du détail et ma créativité. J’ai aussi appris à collaborer avec d'autres corps de métier : scénaristes, développeurs, historiens — autant d'échanges qui ont enrichi ma vision et affiné ma méthode de travail.
Aujourd’hui, ce qui m’anime, c’est de transformer des concepts en expériences visuelles captivantes. Qu’il s’agisse d’un jeu, d’une interface ou d’une scène historique, je cherche toujours à raconter quelque chose, à créer du sens à travers la forme.